| Loup garou | |
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Auteur | Message |
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Anyaka
Nombre de messages : 64 Date d'inscription : 20/03/2007
| Sujet: Loup garou Jeu 12 Avr - 20:16 | |
| Que diriez vous de faire un loup garou géant ? sur la gargotte ? - Citation :
- Des loups garous auraient été aperçus dans la campagne entourant Tulle... Il ne se passe pas une nuit sans que l'on attende un cri glaçant d'effroi au coeur de la nuit! S'ils entrent dans la ville, la ville est perdue ! Souvenez-vous mes amis de ce qui s'est passé la dernière fois ! Peut être que cette fois, ils seront plus dangereux ! Il faudrait une vingtaine de villageois prêts a défendre Tulle en surveillant l'arrivée des loups garous, et en tentant de les tuer s'ils entrent dans la ville...
Veuillez mettre votre nom ci-après pour vous inscrire a la chasse aux loups-garous...
HRP : il me faudrait des gens motivés qui postent au moins une fois par jour sur le topic (sauf indisponibilité bien sur!)
Les regles :
Les rôles et les actions possibles:
Les villageois classiques: De bonnes gens du terroir qui ne s'en laissent pas compter et dont les ailleuls ont déjà eu à affronter les loups-garous. Ils savent qu'il faut débusquer l'animal durant la journée pour le vaincre. Action: Espionnage de la maison d'une autre habitant. Le lendemain, l'espion apprend que la personne est sorti pendant la nuit ou pas.
Les loups-garous: Créatures malfaisantes qui rôdent les nuits de pleine lune et qui adorent croquer du villageois. Ils chassent toujours en meute et savent se reconnaitre les uns les autres. Actions: Désigner tous ensemble une cible pendant la nuit, la chasser et la dévorer.
Le chasseur de loups: L'un des villageois a reçu de son grand oncle Archibald un superbe piège à loup. Il ne sortira pas pour espionner il a trop peur mais il se forcera une fois par partie à piéger la maison d'un des villageois au cas où il sortirait la nuit. Action: Une fois par partie, piégage d'une maison. Si son habitant sort il meure dans d'atroces souffrances le pied déchiqueté par les machoires du piège. Si les loups garous attaquent cette personne, c'est l'un d'eux qui périra.
La rebouteuse: Une vielle femme qui se cache de l'inquisition ou un vieux fou excentrique (allez savoir!). En tout cas c'est un spécialiste des potions. Action: Faire boire à un joueur soit un poison qui le tue, soit une armure magique qui le protège pour toute la nuit, empêchant ainsi que les loups-garous ne puissent l'atteindre. Elle dispose en tout d'un poison et d'une potion.
La voyante: Une vraie sorcière celle-là. Avec une boule de cristal, des cartes ou des rognures d'ongles elle est capable de voir la nature profonde d'une personne. Action: Demander chaque nuit à connaitre le rôle d'une des personnes.
Cupidon: L'esprit de l'amour est présent dans ce pauvre village malgré tout. Action: En début de partie, Cupidon désigne secrétement deux personnages qui seront éperdument et fatalement amoureuses l'une de l'autre. Ensuite il peut espionner comme un villageois.
Les amoureux ( ceux qui seront désignés par Cupidon): Pour eux la vie n'a de sens que s'ils la vivent avec l'être aimé. Aussi en dépit de leur rôle respectif ils devront toujours s'aider et faire en sorte de survivre tous les deux. Si l'un venait à mourrir l'autre n'aurait d'autre choix que de mettre fin à ses jours.
Tour de jour (durée 48h de minuit à minuit):
- Les personnages apprennent quelle a été la victime de la ville. - Les personnages discutent entre eux pour estimer qui est le plus probable loup-garou. - Chaque personnage vote par mp au MJ - Le résultat du scrutin est annoncé avant la nuit (le plus désigné est lynché, personne en cas d'ex-eaquo). - Libre à vous de décidez entre vous de modifier les modalités de cette désignation (plusieurs lynchage, les ex-eaquo sont tout deux exécutés, scrutins publics, ...).
Tour de nuit (durée 24h de minuit à minuit):
- Les villageois pour qui je l'ai signalé dans la description du rôle, par mp au début du jeu, peuvent demander par mp à espionner un autre personnage. J'indique le rapport d'espionnage le matin.
- Le chasseur de loup peut m'indiquer par mp qu'il pose son piège devant chez quelqu'un (une fois par partie). Si un loup-garou entre dans la maison en question il sera tué par le piège. Si la personne habitant là part espionner elle se fait tuer par le piège en sortant.
- La voyante peut indiquer par mp qu'elle profite de la nuit pour connaitre le véritable rôle d'un autre personnage.
- La rebouteuse peut m'indiquer par mp qu'elle utilise une de ces deux potions sur un personnage.
Résultats des actions:
Chasse: Si une majorité de loup-garou (par rapport au nombre de LG en jeu) part en chasse d'un personnage du village ce dernier subit l'attaque, même s'il a passé une partie de la nuit à espionner un autre personnage. Il est possible à un loup-garou de ne pas participer à une chasse.
Piège: La première personne qui s'approche d'une maison piègée ou qui en sort est tuée par le piège. Si c'était les loups-garous ils sont mis en fuite et leur chasse échoue.
Attaque de LG: Lorsque les loups-garous attaquent si ils ne sont pas arrétés par un piège, ils tuent toutes les personnes présentes, la cible et les espions éventuels.
La potion de soin: Si la rebouteuse utilise la potion de soin, le personnage désigné ne peut pas mourir pendant la nuit, quelles que soient les attaques qu'il subit.
La potion de mort: Si une personne à qui la rebouteuse a donné cette potion passe la nuit elle est retrouvée morte d'un mal mystérieux le matin.
Toutes les actions en jeu doivent être indiquées au MJ par mp. A défaut le personnage n'agit pas. Cela vaut pour tous les votes et toutes les actions décrites ici.
Note : je préfererais que vous vous absteniez de communiquer par MP sauf pour les loups garous entre eux. Que les débats ne se fassent que sur le topic.
Debut du jeu dans quelques jours, merci de votre participation, seuls les participants ont le droit de poster!!! (et moi bien sur )
les inscription seront closes dimanche donc a tous les volontaires parlez en autour de vous, s'il y a plus de monde je pourrait peut ete faire une variante plus riche.
si vous avez des difficultés a comprendre les regles, je vous invite a m'envoyer un mp.
les rôles seront definit par tirage au sort. nulle main non innocente ne touchera aux petits papiers qui constitueront la pioche descicive.
ami(e)s du jeu des loups ecoutez mon appel....
ceci est une surprise qui s'ajoute au jeu initiale, en effet, j'ajoute certains personnages qui seront appreciés a leurs juste valeur.
le salvateur: avant l'intervention des loups, le salvateur designe un joue_ur au maite du jeu. le joueur designé sera protégé des loups durant ce tour même si les loups ont le fort desir de le deguster pendant la nuit.le dit joueur designé ne sera donc pas eliminé. attention.... le salvateur a le droit de s'auto protéger. le salvateur n'a pas le droit de proteger deux nuits de suite le même joueur. (j'y veillerais!)
le bouc émissaire: si le vote du village améne a une egalité, le bouc emissaire sera eliminé al laplace des ex aequos. (je ne met pas la suite de la regle concernant ce personnage, j'etudie pour plus tard la possibilité de mieux encore le jouer.)
et pour finir avec les surprises....
une nouveauté encore issue du dernier jeu sorti des loups garous.
"murs-murs"
avant la nuit, les habitants du villages qui jouent aux loups garous pourront inscrire sur un murs que tous pourront lire par mon intervention. les messages sont destinés a trouler, indiquer a vous de voir mais restent ANONYMES donc a m'envoyer par mp puis je retransmettrais sur le jeu sans dire les expediteurs. les petites phrases ou commentaires seront indiqués dans le desordre pour ne pas indiquer qui a ecrit ca ou ci.
je tiens a ce que l'on tente cette variante, cela rendra le jeu plus riche et plus amusant. | |
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Azerkan*
Nombre de messages : 17 Date d'inscription : 24/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Ven 13 Avr - 10:45 | |
| Jamais eu le plaisir d'en faire un, mais ce que je viens de lire semblant vraiment interessant. Totalement pour. Juste quelques petites réflexions : - Il ne risque pas d'y avoir plus de demande que de places disponibles ? - Par rapport aux amoureux (juste pour éclaircir ma lanterne), si j'ai bien compris, si l'un deux est un loups et attaque l'autre personne désignée par cupidon. En sachant que le loup n'est pas seul durant l'attaque. Qu'advient il de la vitcime ? Je pencherais pour la mort, mais une petite confirmation m'aiderai. - Vu qu'il n'y a qu'un Grand Maitre du Jeu, ce sera toi je présume, pouvons nous participer ou avons nous un autre rôle à jouer ? Heu, pour le moment je crois que c'est tout... | |
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lilynight
Nombre de messages : 63 Date d'inscription : 21/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Ven 13 Avr - 11:22 | |
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Anyaka
Nombre de messages : 64 Date d'inscription : 20/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Ven 13 Avr - 12:29 | |
| Pas de suite car hrp je suis over bookée aussi oui vous pourrez jouer bien sur !!!!! donc je vois mon plannig est qund je suis le plus dispo je vous previens ok ? pour les places je fais 3 jours d inscriptions, je vois le nombre et je modifit d apres ca voili voilou et je vais avoir l extension du jeu, je regarde et j en rajouterai aussi certainement | |
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Kashrok
Nombre de messages : 108 Date d'inscription : 21/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Ven 13 Avr - 17:17 | |
| Ca c'est une bonne idée! Juste quelques petits trucs a dire: Alors ils pourraient y avoir plus d'un couple pour que les personnes soit éliminé plus vite( ), que Cupidon est plus de boulot. Il faudrait limité le nombre de joueurs, car à Tulle il y a en a eu pas mal alors avec 5 villages ça va faire beaucoup. Et aussi ne pas avoir qu'un MJ mais au moins 2! l'un peut s'occupé des votes des loups, celui des villageois, et les messages du murs murs et l'autres peut s'occuper du reste. Car sinon ça demanderait un travail improtant! Voilà ! | |
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Anyaka
Nombre de messages : 64 Date d'inscription : 20/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Sam 14 Avr - 15:03 | |
| J'avoue que de l'aide ne serait pas de refus, donc si un animateur ou même deux hein, je suis pas obligée d'être le MJ lol veulent s'en occuper bah allez y faites vous plaiz !
Bonne idée Kash oui on va limiter le nombre de place, je commence a préparer a partir de lundi, avec mes calculs, mon organisation etc... | |
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Kashrok
Nombre de messages : 108 Date d'inscription : 21/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Dim 15 Avr - 18:35 | |
| Moi je reprend les cours alors ça va pas être facil pour fair un jeu comme ça, surtout les semaines qui arrivent, va falloir bosser ! | |
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Anyaka
Nombre de messages : 64 Date d'inscription : 20/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Lun 16 Avr - 12:14 | |
| Pas de problemes Kash, merci d'avoir repondu | |
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Azerkan*
Nombre de messages : 17 Date d'inscription : 24/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Lun 16 Avr - 16:08 | |
| Heu... je suis un peu surchargé là mais... Je veux bien aider. Donc si on est deux, la proposition de Kash concernant le partage [loups, villageaos, mur] d'un coté et le reste de l'autre, est envisageable et très interessante ^^ Donc moui... je suis partant pour quelque chose comme ça. Mais pas tout seul, sinon je vais être perdu ! | |
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Anyaka
Nombre de messages : 64 Date d'inscription : 20/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Mar 17 Avr - 11:55 | |
| oui pareil, ca me rassure de le faire a plusiuers !!
Az, si t es partant on s'en charge a deux, ca te va ? | |
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Azerkan*
Nombre de messages : 17 Date d'inscription : 24/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Mar 17 Avr - 23:59 | |
| Vi Tu me fais signe quand tu voudra que l'on mette ça en place. | |
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lilynight
Nombre de messages : 63 Date d'inscription : 21/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Lun 11 Juin - 18:59 | |
| Alors où celà en est ? On le lance quand ? Qui fait le MJ ? | |
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Kashrok
Nombre de messages : 108 Date d'inscription : 21/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Mar 12 Juin - 0:21 | |
| Ba moi, mais faudrait quelqu'un d'autre pour m'aider vu la taille du jeu. | |
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lilynight
Nombre de messages : 63 Date d'inscription : 21/03/2007
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Kashrok
Nombre de messages : 108 Date d'inscription : 21/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Mar 12 Juin - 13:34 | |
| Heu je sait pas trop si je vai vouloir de toi. Enfète tu sait très bien pourquoi je dit ça, (tu as aussi une vie IRL dnc ba besoin de passé 12h sur l'ordi) | |
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lilynight
Nombre de messages : 63 Date d'inscription : 21/03/2007
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Kashrok
Nombre de messages : 108 Date d'inscription : 21/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Mar 12 Juin - 15:32 | |
| Alors là je ne te le fait pas dire. J'attend les volontaire si il y en a ! | |
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Azerkan*
Nombre de messages : 17 Date d'inscription : 24/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Mer 13 Juin - 1:38 | |
| Voui pour moi Mais pas cette semaine, ni la semaine prochaine (débordé !!!!!!!!!! je devrais même pas être là à cette heure...). Mais après, pas de soucis. | |
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Kashrok
Nombre de messages : 108 Date d'inscription : 21/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Mer 13 Juin - 2:37 | |
| Parfait on ne fera de tout facon pas ça tout de suite ! | |
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lilynight
Nombre de messages : 63 Date d'inscription : 21/03/2007
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Kashrok
Nombre de messages : 108 Date d'inscription : 21/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Lun 25 Juin - 3:08 | |
| Heu avant le prochain mandat?...c'est que je suis connétable maintenant!
Je vois ça avec Azerkan! | |
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Neferoure
Nombre de messages : 28 Date d'inscription : 21/03/2007
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Kashrok
Nombre de messages : 108 Date d'inscription : 21/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Lun 25 Juin - 19:50 | |
| Merci Nefe, mais c'est bon, on s'en charge avec Azerkan. On lance les inscriptions samedi. Merci quand même, surtout que cela fait longtemps que l'on t'a vu ici ! | |
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Neferoure
Nombre de messages : 28 Date d'inscription : 21/03/2007
| Sujet: Re: Loup garou Lun 25 Juin - 20:23 | |
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lilynight
Nombre de messages : 63 Date d'inscription : 21/03/2007
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| Sujet: Re: Loup garou | |
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| Loup garou | |
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